🔍 ポップコーン探偵
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ジョン・ウィック:コンセクエンスの映画トリビア用メインビジュアル 画像は生成イメージです
BS12 土曜洋画劇場
次回放送 10月24日(土) 18:20〜

ジョン・ウィック:コンセクエンス

John Wick: Chapter 4 / 2023
IMDb ⭐ 7.6169分Thunder Road Pictures / Lionsgate / 87Eleven2023年
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2023年公開、シリーズ第4作である。チャド・スタエルスキ監督とキアヌ・リーブスは説明台詞を削り、動きと表情で感情を伝える方向へ本作を磨いた。凱旋門の車両アクションには50人のスタントドライバーを集めて4か月かけて準備し、パリでの撮影時間が限られるため、ベルリンの空港で撮った演技に街並みや車を映像合成で加えている。撮影監督ダン・ローストセンは真上から見せる銃撃戦のため、美術担当と専用セットの照明を組み、俳優の動きを見せる広い画面を設計した。製作費は約1億ドル、世界興収は約4億4,700万ドル、日本興収は10億4,000万円に達した。主人公の台詞が減るほど、裏方が打ち合わせることは増える映画である。

― ポップコーン探偵
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『ジョン・ウィック4』真上から見る銃撃戦は、ゲームを見てひらめいた

『ジョン・ウィック:コンセクエンス』で、建物の真上からジョンの銃撃戦を追う場面。その着想源は、ゲーム『The Hong Kong Massacre』の俯瞰の視点でした。チャド・スタエルスキ監督は、これまで使ってきた大きな発砲の光と、この見下ろす視点が結びついたと説明しています。[1]

・床を見るだけの画面に、光で線を描く

監督は、それまで真上からの画面は、床ばかりが見えて単調になりやすいと考えていました。そこで目を引く要素になったのが、銃口から出る光です。上から見れば、撃つ方向に光の線が現れます。炎を噴くように見える銃撃を使い、部屋の中をジグザグに進む動きへ発展させました。[1]

撮影では、4本のワイヤーでカメラを吊り、巻き上げ装置で位置を動かす仕組みをスタジオに持ち込みました。銃撃を見下ろすだけでなく、ジョンを追って部屋をまたぐカメラの動きも作っています。[1]

・約2分半のために、5週間準備する

スタント責任者のスコット・ロジャースによれば、約2分半の場面に、約15人で5週間の準備をかけました。キアヌ・リーブスが長い動きを覚えるだけでは足りず、周囲の演者も、それぞれの位置を把握する必要がありました。誰かが動きを間違えれば、長いカットを撮り直すことになります。[2]

一方、完成した流れは、最初から最後まで一度に撮ったものではありません。監督によると、主な撮影を4つの区間に分け、3か所をデジタル処理でつないでいます。撮影には3日を使いました。[1]

・脚注

  1. abcd/Film:John Wick: Chapter 4 Director Breaks Down That Fiery Top Shot Sequence(Vanessa Armstrong、2023年3月25日、チャド・スタエルスキへの直接取材)。
  2. The Film Stage:A Masterclass in Action Cinema: Crafting the Stunts of John Wick: Chapter 4(Bill Graham、スコット・ロジャースへの直接取材)。
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制作・撮影
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本作の作業用タイトルは『葉隠』を指す「Hagakure」だった。チャド・スタエルスキ監督は死に向き合う物語に合うと考えたが、題名を各国で伝える難しさもあり、正式な英題は番号を付けた「Chapter 4」になった。

制作・撮影
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第4作と第5作を連続して撮る案はあったが、チャド・スタエルスキ監督は別々の映画として成立させる難しさを感じていた。長い一本を途中で切る形にはしたくないと考え、まず本作だけに集中する道を選んだ。

制作・撮影
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撮影監督ダン・ローストセンは、本作で従来より大きい撮像面を持つARRIの大型センサーカメラを使った。横長の画面を作るALFAレンズと組み合わせ、人物の存在感を保ちながら背景の世界も広く見せている。

制作・撮影
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アクションの照明は、本番と同じ速さの殺陣だけで決めたわけではない。撮影監督ダン・ローストセンは、動きを半分ほどの速度で再現するリハーサルを使い、俳優が移動した先でも顔と動きが見えるように光を調整した。

制作・撮影
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撮影監督ダン・ローストセンは、各都市を同じ色にはしなかった。砂漠には青い空と金色、大阪には赤やピンク、ベルリンには水を意識した色、パリには緑や琥珀色を配し、移動するたびに画面の印象を変えている。

制作・撮影
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凱旋門の場面で使う1971年式バラクーダは、両側のドアを外す設計になった。チャド・スタエルスキ監督は、キアヌ・リーブスが運転しながら戦う姿を観客に見せるためだと説明し、約5か月の運転練習も振り返っている。

制作・撮影
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大阪の戦いで振り回すヌンチャクには、柔らかい撮影用のものが使われた。スタント責任者は、激しい接触を見せる演技と出演者の保護を両立させるため、小道具や衣装の下のパッドを調整したと説明している。

制作・撮影
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一続きに見える俯瞰の銃撃戦も、完全な一発撮りではない。チャド・スタエルスキ監督によると、主な撮影は四つの区間に分け、三か所のデジタル処理で接続した。撮影には3日を使い、カメラが部屋をまたいで追う流れを作った。

制作・撮影
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俯瞰の銃撃戦は、映像の長さに比べて準備が長い。スタント責任者スコット・ロジャースによれば、約2分半の場面に約15人で5週間の準備をかけた。キアヌ・リーブスだけでなく、周囲の演者も移動する位置を共有した。

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凱旋門の交通は実際の車だけで作られたわけではない。Rodeo FXの担当者によると、同社が扱った113ショットには約1,500台のデジタル車を使い、実写の車や人の動きとつないだ。背景の道路の石畳も細かく作り込んでいる。

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本作の車との衝突は、すべてを実車で行ったわけではない。VFX監修者によると、車の代わりとなる移動装置とライトを使って人の動きを撮り、後からCGの車を重ねた場面もある。実演と合成を使い分けたのである。

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トラッカーの犬が車に襲われる場面では、デジタルの犬が使われた。VFX監修者によると、犬の跳躍は安全な足場で撮った実演も利用し、車や周囲の景観と合成している。画面の危険な状況を、そのまま犬に経験させたわけではない。

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トラッカーと行動する犬は、一匹だけが全場面を演じたわけではない。シャミア・アンダーソンによると、ベルジアン・マリノア五匹が参加し、それぞれの得意な動きで仕事を分担した。俳優は犬との関係も撮影前から作っていった。

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大阪コンチネンタルの外観には、東京の国立新美術館が使われた。一方、内部や屋上にはベルリンのICCなどを利用し、美術部が別々の空間を一つのホテルとしてつないでいる。大阪の実在ホテルを丸ごと撮ったわけではない。

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大阪コンチネンタルの庭園は、ベルリンの撮影用敷地に作られた。美術担当ケヴィン・カヴァナーによると、池や東屋を設け、竹75,000本を使っている。都市の外観撮影と、俳優が戦う庭園の制作は別々に進められた。

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キーラの造形でスコット・アドキンスが挙げたのは、『カサブランカ』(1942)のフェラーリと、『SPL/狼よ静かに死ね』(2005)のサモ・ハンだった。大柄なギャングの外見に、意外な速さの動きを組み合わせようとしたのである。

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キーラの体形は、スコット・アドキンスが大幅に体重を増やして作ったものではない。体を大きく見せる衣装と特殊メイクを使った。首の動きや熱のこもり方にも制約があり、普段と違う身体の状態で殺陣を演じている。

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【ネタバレあり】キーラの金歯を抜く場面では、最初のテイクでスコット・アドキンスの唇も強く引っ張られた。次のテイクで唇を引っ張られないよう顔つきを変えたところ、チャド・スタエルスキ監督がその表情を気に入ったという。死んだ人物の表情にも工夫があった。

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何度も「クラウス」と名乗る人物を演じたスヴェン・マルクヴァルトは、ベルリンのクラブ、ベルクハインの門番として知られる写真家だ。チャド・スタエルスキ監督は、役作りの仮の名前だったクラウスをそのまま残したと語っている。繰り返す台詞には、『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』(2014)のグルートの名乗りへの参照もある。

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バワリー・キングがマッチを消した後に砂漠へ移る編集は、『アラビアのロレンス』(1962)を意識したものだ。チャド・スタエルスキ監督は、子供のころに見た同作の切り替えを記憶しており、本作の冒頭につながる形で取り入れた。

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ドニー・イェンの動きを見たキアヌ・リーブスは、ケインと正面から殴り合う設計では対応しきれないと感じた。チャド・スタエルスキ監督は、そこでジョンが隠れたり回り込んだりする戦い方へ変え、二人の違いを場面に生かしたと語っている。

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最後の長い階段の候補地を考える際、チャド・スタエルスキ監督が思い出したのは『アメリ』(2001)のモンマルトルだった。現地を歩いて位置関係を確かめ、上っても下へ戻されるジョンの苦闘を、この実在の階段に置いた。

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チャド・スタエルスキ監督は、リナ・サワヤマのミュージックビデオを見て、強さと柔らかさを切り替える表現に注目した。大阪コンチネンタルのアキラ役を探す中で本人と話し、音楽活動で培った表現力を映画に生かせると考えた。

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シマヅ役の真田広之は、演技だけを担当したわけではない。チャド・スタエルスキ監督によると、リナ・サワヤマに大阪の言葉の調子を教え、日本語の会話や美術についても助言した。日本を描く場面の準備に、俳優の経験が使われている。

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ケインの盲目の剣士像について、チャド・スタエルスキ監督が挙げたのは勝新太郎の『座頭市物語』(1962)だった。ドニー・イェンが別の映画で盲目の人物を演じた経歴だけが出発点ではなく、剣の腕と飄々とした人物像を持つ時代劇の系譜がある。

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ケインには当初、中国風の名前と衣装が用意されていた。ドニー・イェンは、またそうした型にはめるのかと疑問を持ち、名前や姿を変える提案をした。役名はケインとなり、細身のスーツで戦う人物へと調整された。

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チャド・スタエルスキ監督によると、真田広之は『ジョン・ウィック:パラベラム』(2019)への参加が予定されていたが、アキレス腱の負傷と手術で実現しなかった。本作のシマヅ役は、以前から望んでいた共演を実現する機会になった。

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凱旋門の戦いは、多国籍チームが車と人の動きを合わせる作業でもあった。チャド・スタエルスキ監督によると、色分けした5,000本のパイロンを使い、青の線を進むといった指示で、言語が違う出演者にも位置関係を共有した。監督はスタントドライバー50人と通常のドライバー200人を集め、全体の動きを構築するまで4か月かかったと説明している。

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階段を上ったジョンが再び下へ落とされる展開には、シーシュポスの神話が重ねられている。チャド・スタエルスキ監督は、岩を頂上へ押し上げても苦行が終わらない人物の話に着想を得て、観客にも疲労を感じてほしかったと語っている。

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ジョンの長い階段落ちは、代役ヴァンサン・ブイヨンが担当した。スタント責任者によると、長い転落を4回行ったが、階段全体を一度に転がり切ったわけではない。区間を分けて撮り、カメラに見せる動きを組み立てている。

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キーラと戦うクラブは、水を流すだけのセットではない。スタント責任者によると、水を逃がす設備や足場の材質を調整し、演者が動ける場所を作った。戦闘をする出演者、踊る人々、背景の出演者も分担して画面を成立させた。

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ケインが相手と向き合う戦いでは、編集担当ネイサン・オルロフが音楽を外す判断をした。観客も足音などを聞き、目の見えないケインに近い感覚で相手の位置を捉えられるようにするためだ。静けさもアクションの設計に使われている。

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階段の転落では、編集担当ネイサン・オルロフが現実の痛みだけでなく喜劇のリズムを重視した。遠ざかる音の響きなども使い、ワイリー・コヨーテが延々と落ちるアニメのように、やりすぎた状況を笑える場面へ整えた。

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本作の編集では上映時間を縮める圧力もあったが、シマヅとアキラの親密な場面は残された。編集担当ネイサン・オルロフは、父娘の関係を先に見せなければ、その後の戦いで何が失われるのかが弱くなると考えていた。

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パリで流れるフランス語版「Paint It Black」の採用には、編集担当ネイサン・オルロフの身近な音楽の発見が関わっている。オルロフはパートナーが聴いていた1960年代の曲からこの版を知り、映画で使う候補として提案した。

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シャミア・アンダーソンは、トラッカーがなぜ金を必要とするのかを考え、母親のためという個人的な背景を作った。手帳などの小道具にも役の生活を反映したが、この母親の設定が完成版で明言されるわけではない。

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トラッカー用ライフルの製作者Mad Pig Customsによると、撮影のために13挺を作った。分解の仕方が異なる各2挺、分解型と同じ外観にした8挺、開発用試作1挺という内訳で、一本の小道具だけで全撮影を行ったわけではない。

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大阪のヌンチャクの殺陣は、川本耕史が基礎を作り、ジェレミー・マリナスが改良した。首に掛けたり、鎖を手に巻いて一本の棒のように扱ったりする発想は伊澤彩織の提案だという。日本人のアクションスタッフも具体的な動きを作っている。

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【ネタバレあり】最後の決闘は、夜に撮った素材を朝に見せる処理も使っている。VFX監修者によると、人物の撮影に夜明けのパリの高解像度映像などを組み合わせ、背景や明るさを調整した。全場面を日の出の短い時間だけで撮ったわけではない。追加の背景撮影にはSony VENICE 2を使い、8Kでパリの朝の光を記録した。近くの屋上からの撮影を、追加VFX監修マイケル・ララが遠隔で指揮した。

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【ネタバレあり】本作には、ジョンの生存をよりはっきり示す別の結末も撮られた。チャド・スタエルスキ監督によると、試写ではその形が合わないと判断された。墓を見せる完成版に、ジョンが生きているという明確な証拠を追加する案は採用されなかった。

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【ネタバレあり】ジョンがトラッカーの犬を助ける行動には、チャド・スタエルスキ監督が考えた贖罪の意味がある。自分の目的だけで進む人物ではなく、他者のために危険を選ぶ姿を置き、最後に向かうジョンの変化を見せようとした。

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音響担当マーク・ストーキンジャーらは、銃声に複数の音を重ね、ジョンの武器が混戦でも聞き分けられるようにした。大きな音を足すだけでなく、余韻を調整し、次の動きや別の人物の攻撃が埋もれないようにしている。

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本作の音響は、映像が固まってから一度付けて終わりではなかった。ガラスの割れ方がVFXで通常の板ガラスから安全ガラス風へ変わった際、音の細かさも調整した。終盤の映像変更に合わせ、割れる音の設計も変わったのである。

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炎のような光を放つショットガンの特殊弾には、銃の音だけが使われたわけではない。音響担当者は声の素材も重ね、普通の発砲と違う強烈な響きを作った。現実の銃の録音をそのまま再生するより、場面の印象に合わせている。

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チャド・スタエルスキ監督は、本作をサイレント映画のように考え、最低限の台詞で多くを伝えようとした。キアヌ・リーブスも行動や表情を選び、削りすぎた際には監督が一行ほど残すよう頼むこともあったという。

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チャド・スタエルスキ監督は、ケインの時計を含む本作の参照元として『夕陽のガンマン』(1965)を挙げている。音や写真を持つ懐中時計は、銃を撃つ人物の動機や待つ時間を伝える道具として、西部劇の記憶と結び付いている。

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ラジオでジョンの行動を伝えるDJには、『ウォリアーズ』(1979)への参照がある。口元の見せ方や追跡の状況を音楽でつなぐ仕組みを取り入れ、パリの殺し屋たちが同じ情報を聞いて動き出す夜を作っている。

制作・撮影
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ミア役のエイミー・クワンは、『ジョン・ウィック』のオーディションだと知らずに応募した。パリへ飛んだ時点でも正式には聞いておらず、現地のメイク室でドニー・イェンと顔を合わせたという。大作への参加を後から実感する始まりだった。

編集・別バージョン
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【ネタバレあり】クレジット後の場面には、アキラがケインを殺すところまで描いた別の形があった。チャド・スタエルスキ監督によると、悲しい結末が重なりすぎると感じ、完成版ではアキラが刃物を取り出した先を見せない形にした。ケインの死を画面で確定する版とは異なる。

情報不足・要確認
信頼度

【ネタバレあり】ウィンストンがジョンの妻ヘレンの父親だという説がある。終幕の呼びかけや刺青が手掛かりにされるが、チャド・スタエルスキ監督は、最初からその関係を考えていたわけではないと説明している。血縁が公式に確定したとはいえない。

情報不足・要確認
信頼度

大阪コンチネンタルでジョンにうなずく宿泊客を、チャド・スタエルスキ監督のカメオとする説がある。ただし、その人物を監督本人と特定する正式な配役記録や本人証言は確認できていない。

裏取り強め
有力ソースあり
未確認・噂寄り
情報不足・要確認

主な参考資料

配信で見る

ジョン・ウィック:コンセクエンスはどこで配信?

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